1. Infographie 3D - TP 2 OpenGL

    Mouvement d’un modèle et de la caméra

    Objectif : construire un modèle simple puis l’animer ; gérer les mouvements de la caméra.

    Modélisation

    Deux objets sont à modéliser : un terrain (simplifié) et un canon.

    • Le terrain peut se ramener à l’union de trois parallélépipèdes, deux d’entre eux correspondant …
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