Projet OpenGL - Rubik's cube
Objectifs
- à partir des éléments de MESA vus au cours des précédents TP, réaliser la modélisation du "rubik's cube" et implanter les manipulation possibles sur ce casse-tête,
- l'objet devra correspondre au modele réel,
- l'utilisateur aura la possibilité de se déplacer autour du rubik's cube (rotation, translation …