1. Tkinter - TP 2

    Création d'une application graphique autonome.

    Objectif : utilisation de nouveaux widgets, structuration d'une GUI.

    image1

    • créez une petite application constituée d'une barre de menu (en haut) comportant le bouton Fichier (avec les entrées Nouveau, Ouvrir, Sauver, Quitter), d'une zone d'affichage graphique (canvas) et enfin d'une zone d'affichage d'une seule ligne de texte …

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