1. Projet IHM - En garde

    duelistes

    Objectif : programmer un prototype d’interface adaptée au jeu “En garde !”.

    Ce jeu de Reiner Knizia, aux règles simples qui peuvent sembler simplistes, permet de simuler à moindre coût un duel entre deux protagonistes.

    Résumé des règles du jeu :

    Les escrimeurs, représentés par des dés, se tiennent chacun à un …

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