Java - TP 1
Applications et applets
Objectifs : vous familiarisez avec le compilateur Java du JDK (Java Developpers Kit) en écrivant de petites applications et applets.
Hello World
configurez votre environnement Java,
sauvegardez le programme HelloWorld.java puis compilez-le en utilisant
javacce qui crée un programme de nomHelloWorld.classdans le répertoire courant.Pour l'exécuter :
java HelloWorld,créez un programme
SalutMondequi affiche trois lignes de texte à partir de trois instructions. Compilez et executez ce programme,Modifiez légèrement l'application en introduisant des erreurs et recompilez.
Premières applets
Vous allez apprendre les premières techniques d'écriture d'une applet et vous familiarisez avec certains attributs graphiques (affichage, couleurs, polices de caractères).
l'applet PremiereApplet introduit la méthode
paint()invoquée par le navigateur lorsque l'applet doit être affichée. Le paramètregde la méthodepaint()est un objet de la classeGraphicschargé d'effectuer les sorties graphiques. Recopiez ce programme et compilez-le.Pour l'afficher, il faut écrire un fichier HTML contenant une référence à cette applet. A partir du navigateur, chargez ce fichier pour visualiser le résultat.
DeuxiemeApplet : à partir de la documentation portant sur les classes Graphics, Color et Font, construisez une nouvelle applet plus sympathique comportant au moins 3 formes géometriques, 3 couleurs et 2 polices de caractères (ainsi qu'en style et taille) différentes.