1. POO - TP2 Java

    Classes et objets

    Objectifs : vous familiarisez avec la programmation orientée objet.

    Une première classe

    • sauvegarder le source de la classe Rectangle et le compiler,
    • après analyse de cette classe (déclaration, attributs, méthodes dont constructeur), écrire de la même manière une classe Disque comportant la variable de classe static final double …
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